Autonummern-Bingo
Wer Bingo kennt weiss um
was es geht, für die anderen: es handelt sich um eine
Art Lottospiel.
Ihr braucht dazu pro Mitspieler
einenStift und für jeden Mitspieler die gleiche Anzahl Bingoblätter
Ein Bingoblatt ist eine
Anzahl Reihen mit mindestens 6 Spalten in denen willkürliche Zahlen
stehen.
Für kleinere Kinder
einstellige, bei grösseren sollten es schon zweistellige sein; der
Spannung und Zeitdauer pro Durchgang wegen. Die Anzahl Reihen ist variabel
und sollte sich an der Geduld der Kinder und der geplanten
Spieldauer orientieren.
Also zum Beispiel:
+--+--+--+--+--+--+
|23|54|36|88|43|19|
+--+--+--+--+--+--+
|32|48|99|54|64|33|
+--+--+--+--+--+--+
|11|04|13|68|71|29|
+--+--+--+--+--+--+
|22|23|00|19|21|15|
+--+--+--+--+--+--+
Eine Zahl darf in einer Reihe
nur einmal vorkommen - alles andere ist
unerheblich, denn Ziel ist
es als erster eine Reihe 'voll zu bekommen'.
Ist jeder Mitspieler mit
einen Blatt und einem Stift ausgestattet geht's los:
Man nimmt die letzte Stelle
bzw. zwei Stellen der Nummer eines der vielen Auto's
an denen man vorbeifährt.
Wer diese Zahl hat, kreuzt sie auf seinem Bogen an.
Damit auch der Fahrer beschäftigt
ist, darf dieser bestimmen welches Auto (das
gerade überholt, das
als nächstes überholt wird, das nächste grüne, nur
holländische, etc.)
als "Lottokugel" genutzt wird. Gewonnen hat, wie gesagt,
wer als erster eine Reihe
voller Kreuze hat und dazu laut 'bingo' ruft.
Und für alle Computerbesitzer
noch ein kleiner Hinweis wie solche
Bingoblätter schnell
und ohne viel nachzudenken zu erstellen sind: nämlich
mittels einer Tabellenkalkulation.
Schritt 1: es wird eine
'Basismatrix' erzeugt, also die gewünschte AnzahlReihen/Spalten mit
Zahlen gefüllt.
Schritt2: als Variable schreibt
man in eine beliebige Zelle außerhalb derTabelle eine
beliebige einstellige Zahl.
Schritt 3: man wählt
einen anderen Arbeitsbereich
(am besten ein anderes Arbeitsblatt/Tabelle)
und schreibt folgende Formel:
Zelle1.Zahl+Variable. Diese
Formel wird in alle weiteren, benötigten Zellen
kopiert - und schon hat
man die erste Zielmatrix für den 1sten Bingobogen den
man jetzt ausdrucken kann.
Für die nächsten 9 Bögen (doch, stimmt schon, auch
die 0 kann ja verwendet
werden) braucht man nur die Variable zu ändern und
wieder zu drucken. Wem das
nicht reicht, muss allerdings nochmal die
Basismatrix verändern
usw.usw.
Viel Spass !
Dieses Spiel mailte uns
Gottfried Palinkas,
vielen Dank :-))